Che diavolo è un metaverso?
Beam in perdente, andiamo a fare shopping. O questo è ciò che Mark Zuckerberg, CEO di Meta Platforms, Inc. , l'entità aziendale precedentemente nota come Facebook, probabilmente direbbe. Il 28 ottobre, tramite un keynote virtuale, il creatore di Facebook ha annunciato che la società non sarebbe stata solo cambiandone il nome , ma si concentrerà anche su una nuova dimensione dei social media, in cui i confini tra presenza digitale e fisica diventano molto, molto sfumati. Il metaverso è una rivisitazione futuristica dei social media, che Zuckerberg chiama il prossimo capitolo, piuttosto che una nuova frontiera.
Oh, sei confuso? Stesso. Torniamo indietro prima di entrare esattamente in ciò che è o non è il metaverse.
I passi verso un'esperienza connettiva più multidimensionale sono in gioco da tempo. Facebook (alias Meta) ha incorporato la realtà aumentata e virtuale nelle sue offerte di app dal 2014, quando ha acquistato Oculus VR e ha portato all'azienda la tecnologia di gioco e comunicazione delle cuffie. Ma il passaggio al rebranding in un territorio completamente fantascientifico arriva in mezzo a un rinnovato controllo sulle pratiche commerciali di Facebook, con un informatore che afferma che la società non è stata reattiva nel controllare la diffusione della disinformazione e dell'incitamento all'odio sulle sue piattaforme. (Cordiali saluti, Meta è solo il nome aziendale dell'azienda che possiede Facebook, l'app; quello il nome non cambia, né quello di Instagram, WhatsApp o Messenger.) Cominciarono a girare voci secondo cui Facebook avrebbe cambiato nome dopo che l'azienda era stata sottoposta a Audizioni del Congresso all'inizio di ottobre, durante la quale l'informatore ha testimoniato. Per il rebrand, le persone si aspettavano qualcosa di elegante, tipo Viso o un nuovo logo. Ciò che le persone non si aspettavano era una direzione dei social media completamente diversa. Secondo Zuckerberg, nel suo post del 28 ottobre, il metaverso è molto più di un restyling del marketing. Ecco cosa sappiamo sul futuro dell'esperienza su Facebook.
Cosa significa metaverso?
Il definizione della qualità del metaverso sarà una sensazione di presenza, come se fossi lì con un'altra persona o in un altro posto, scrive Zuckerberg nella lettera del fondatore che annunciava il cambio di nome. Sarai in grado di teletrasportarti istantaneamente come ologramma per essere in ufficio senza spostamenti, a un concerto con gli amici o nel soggiorno dei tuoi genitori per recuperare il ritardo. Per sua definizione, il metaverso è un luogo sconfinato in cui puoi vivere la tua vita online, se lo desideri. Investopedia, più nello specifico, definisce metaverso come l'intersezione digitale di social media, realtà aumentata, realtà virtuale, giochi, shopping, criptovaluta e realtà reale.
Sembra un obiettivo ambizioso, e in effetti lo è. Secondo Investopedia, Meta sta creando circa 10.000 nuovi posti di lavoro e investendo circa 50 milioni di dollari per costruire il metaverso in modo responsabile. Al termine, invece di utilizzare Messenger per raggiungere un amico a lunga distanza, utilizzerai il metaverso per trasportarti virtualmente in una caffetteria digitale per incontrarti. Invece di andare in un negozio a provare un vestito, indosserai un visore VR e utilizzerai la tecnologia dell'ologramma per provarlo da casa. Idem quell'incontro virtuale: Il metaverse farà il lavoro a distanza così convincentemente presente, non ci sarà molta differenza tra il raggiante e l'essere fisico nella sala riunioni. In effetti, CNET ha riferito ad agosto che Horizon Workrooms, una sorta di Zoom di realtà virtuale, è stato utilizzato internamente su Facebook/Meta per mesi.
Come si accede al Metaverso?
Non puoi. Non ancora. Secondo l'esperto di sicurezza informatica Kristina Podnar , Metaverse è un concetto, motivo per cui potresti avere difficoltà a visualizzare come sarà effettivamente.
L'idea - mescolare insieme un gruppo di tecnologie digitali futuristiche per creare uno spazio 3D in cui le persone possono interagire - un giorno sembrerà un universo digitale. Questo spazio sarà persistente, quindi puoi pensarlo come un mondo online che incorpora dimensioni del mondo reale (luoghi, suoni e, infine, temperatura, odore e sensazione) per un'esperienza completa dell'utente, spiega Podnar.
costumi da cheerleader di una collina dell'albero
Ad esempio, supponiamo che Adele stia organizzando un grande concerto. Invece di andare di persona o trasmetterlo in streaming in 2D da uno schermo, nel metaverso, potresti indossare un visore, anche se non Oculus; l'azienda lo ha annunciato marchio viene assorbito da Meta e fai in modo che il tuo avatar sia completamente immerso nello spettacolo. In sostanza, saresti trasportato e ti sentiresti come se fossi al concerto, invece di avere un'esperienza passiva di guardarlo in streaming, aggiunge Podnar.
Il Metaverso è sicuro?
Mentre in questo momento il metaverso potrebbe sembrare la trama di un film con protagonista un cattivo cyborg dai capelli blu e probabilmente Keanu Reeves, Podnar dice che in realtà è un concetto su cui altre grandi aziende tecnologiche hanno lavorato per un po'. La corsa è al via creare il metaverso , e la domanda è Facebook ci arriverà prima? O sarà un'altra azienda tecnologica? E quando verrà creato, saremo in grado di controllare l'esperienza? lei dice. Passerà molto tempo prima che saremo in grado di vedere tutti i rischi per la privacy e la sicurezza che saranno associati al metaverso e alle sue applicazioni, dice Podnar, osservando che sicuramente ce ne saranno molti.
Ma come per i problemi di privacy, sarà difficile vedere le implicazioni IRL del metaverso finché non sarà qui - e potrebbe essere 10 o 15 anni di distanza . Man mano che sempre più giganti della tecnologia si spostano verso esperienze altrettanto coinvolgenti, dovrai regolare i tuoi livelli di comfort per soddisfare tutto ciò che viene fornito con la nuova tecnologia. Proprio come hai fatto quando hai immerso per la prima volta le dita dei piedi nel World Wide Web.
Esperto:
Kristina Podnar , esperto di sicurezza informatica ed esperto di politica digitale globale presso XRSI